2026 上半年工作成果

辣個男人

1月 — 6月
2026 上半年共出勤 116 天,參與 2 個專案,累計 135 筆工作紀錄。主要專注於桑比槍台與鬥破蒼穹,工作涵蓋動作演出、工具開發、測試驗收及會議協作。
116
出勤天數
2
參與專案
135
工作紀錄
8
會議次數
📊 工作分類統計
美術
122
其他
66
瓢蟲
24
桑比
11
會議
8
專案
2
鬥破
2
📍 重點專案時間軸
2026/3月 – 2026/6月
桑比槍台
[會議] 美術例會、專案周進度會議、UI修改討論 / [其他] Agend修改與升級 / [瓢蟲] 編輯器用法說明 / [美術] 更換鬼新娘月亮模型
2026/1月 – 2026/4月
鬥破蒼穹
[美術] VAT工具修改 / [其他] 周進度展示會議 / [專案] 周進度會議 / [會議] 桑比新案會議
📋 各專案工作明細

桑比槍台

工作內容狀態
會議 美術例會、專案周進度會議、UI修改討論完成, 完成
其他 Agend修改與升級完成, 完成
瓢蟲 編輯器用法說明完成, 進行中
其他 玩法討論、角色動作模擬完成, 進行中
瓢蟲 動作修改說明完成, 完成
其他 操作手冊說明、MAX MCP骨架轉移測試、遊戲視角討論、UI修改說明討論完成, 完成
瓢蟲 紅狐第三段普攻動作裁切完成, 完成
其他 美術AI發展會議討論、陀螺玩法討論、場景視角模擬討論完成, 完成
瓢蟲 角色銜接參數與動作切割調整完成, 進行中
其他 AI動作技術資料整理、美術UI外包問題彙整完成, 進行中
瓢蟲 角色銜接參數調整完成, 進行中
其他 美術動作AI效果測試完成, 進行中
瓢蟲 紅狐普攻b調整起始姿勢進行中, 進行中
其他 陀螺新玩法試玩討論、美術AI發展規劃進行中, 進行中
瓢蟲 動作銜接參數調整、動作銜接演出模擬進行中, 完成

鬥破蒼穹

工作內容狀態
美術 VAT工具修改進行中, 完成
其他 周進度展示會議進行中, 完成
請假桑比槍台 - 桑比槍台:80% ...
美術 VAT工具說明完成
美術 美術周例會、美術周進度展示完成, 完成
其他 專案周進度展示完成, 完成
美術 蠍子VAT製作、攝影機問題討論完成
美術 周進度展示會議完成, 完成, 完成
專案 周進度會議完成, 完成, 完成
其他 美術例會完成, 完成, 完成
美術 shader測試完成
美術 周進度會議、AI火力展示會議完成, 完成
其他 專案進度會議完成, 完成
美術 VAT工具優化、甲蟲VAT檔案製作完成
🚀 下半年展望
下半年將持續深化桑比槍台相關工作,提升動作品質與工具效率,並加強跨部門協作。
6月(19 筆)
2026/6/26(五)
  • 會議 美術例會、專案周進度會議、UI修改討論
  • 其他 Agend修改與升級
2026/6/25(四)
  • 瓢蟲 編輯器用法說明
  • 其他 玩法討論、角色動作模擬
2026/6/24(三)
  • 瓢蟲 動作修改說明
  • 其他 操作手冊說明、MAX MCP骨架轉移測試、遊戲視角討論、UI修改說明討論
2026/6/23(二)
  • 瓢蟲 紅狐第三段普攻動作裁切
  • 其他 美術AI發展會議討論、陀螺玩法討論、場景視角模擬討論
2026/6/22(一)
  • 瓢蟲 角色銜接參數與動作切割調整
  • 其他 AI動作技術資料整理、美術UI外包問題彙整
2026/6/18(四)
  • 瓢蟲 角色銜接參數調整
  • 其他 美術動作AI效果測試
2026/6/17(三)
  • 瓢蟲 紅狐普攻b調整起始姿勢
  • 其他 陀螺新玩法試玩討論、美術AI發展規劃
2026/6/16(二)
  • 瓢蟲 動作銜接參數調整、動作銜接演出模擬
  • 其他 AI產動作工具測試、PPT製作工具對接
2026/6/15(一)
  • 瓢蟲 動作演出與銜接討論、紅狐普攻1動作修改
  • 其他 場景視角討論
2026/6/12(五)
  • 瓢蟲 紅狐普攻與跑步修改
  • 其他 美術例會、桑比周進度展、新玩法測試
2026/6/11(四)
  • 瓢蟲 紅狐普攻2段動作修改與編輯
  • 其他 AI外包分享
2026/6/10(三)
  • 瓢蟲 紅狐普攻動作修改
  • 其他 外包AI交流會議、美術風格討論
2026/6/9(二)
  • 瓢蟲 動作與特效修改與編輯
  • 其他 AI發展討論會議、新玩法討論
2026/6/8(一)
  • 瓢蟲 瓢蟲動作修改與特效碰撞編輯
  • 其他 AI職能資訊同步
2026/6/5(五)
  • 瓢蟲 瓢蟲連段攻擊調整
  • 其他 美術例會、瓢蟲外包說明會議
2026/6/4(四)
  • 瓢蟲 普攻特效編輯
  • 其他 桑比新玩法設計討論會議、鬼新娘模型修改套用、AI動作生成介紹
2026/6/3(三)
  • 瓢蟲 瓢蟲普攻動作修改、玩具熊死亡動作
2026/6/2(二)
  • 美術 更換鬼新娘月亮模型
  • 瓢蟲 普攻連段編輯
  • 其他 美術AI會議
2026/6/1(一)
  • 瓢蟲 敵人推移動作、專案分支更新
  • 其他 AI工作流資料整理
5月(20 筆)
2026/5/29(五)
  • 瓢蟲 瓢蟲特效對位點動態修改、瓢蟲動作調整
  • 瓢蟲 搗蛋鬼與小熊死亡動作ABC
  • 其他 槍台review周會
2026/5/28(四)
  • 瓢蟲 瓢蟲連段動作修改輸出、搗蛋鬼死亡動作、VAT輸出說明、檔案套用測試
  • 桑比 會議工具測試、美術外包同步、墓園樹木改動作法討論
2026/5/27(三)
  • 瓢蟲 表現修改會議、瓢蟲動作製作
  • 其他 提案討論會議
2026/5/26(二)
  • 美術 AI運用會議
  • 瓢蟲 遊戲試玩、打擊感修改會議、角色表演資料整理
  • 鬥破 進度管理工具修改
2026/5/25(一)
  • 美術 1.2代美術資料彙整、墓園分鏡討論、角色新貼圖更換同步
  • 其他 鬥破資料解析
2026/5/22(五)
  • 美術 美術周例會、法師水晶球作法討論
  • 美術 遊戲設計發想文件
  • 其他 專案周進度會議
2026/5/21(四)
  • 美術 角色修改討論、流程頁面UI需求文件確認、外包美術進度同步
  • 其他 目標工項調整討論
2026/5/20(三)
  • 美術 墓園大樹修改方向同步、美術外包進度同步、角色外觀修改論
  • 美術 主戰鬥UI調整與查驗、特效作法討論
2026/5/19(二)
  • 美術 美術外包進度同步、整理每月外包工項、角色優化方向討論
2026/5/18(一)
  • 美術 特效優化設定確認、場景優化內容調整
  • 其他 每周進度同步、宣告系統會議
2026/5/15(五)
  • 美術 素材使用驗證、受擊效果討論
  • 其他 周進度展示會議、美術例會
2026/5/14(四)
  • 美術 外包美術同步、新模型套用動作測試
  • 其他 框體模擬圖整理、AI算圖拆層測試
2026/5/13(三)
  • 美術 外包美術同步、鬼新娘新綁定檔案提供
  • 其他 第二關玩法草案會議
2026/5/12(二)
  • 美術 新鬼新娘模型綁定輸出、墓園優化討論、流程頁面說明討論
  • 其他 遊戲流程確認、重新權重作法說明、外包美術同步
2026/5/11(一)
  • 美術 特效優化同步、美術外包進度同步、美術進度追蹤、UI資訊提供討論
  • 其他 周進度同步
2026/5/8(五)
  • 美術 LOGO名稱修改、VAT作法更動、美術進度更新追蹤
  • 其他 外包同步會議
2026/5/7(四)
  • 美術 UI配置討論、周進度檢討會議、美術進度追蹤
  • 其他 框體設計會議、框體外觀設計討論
2026/5/6(三)
  • 美術 VAT工具修改、框體圖案製作、美術進度追蹤
  • 其他 框體設計會議、框體外觀設計討論
2026/5/5(二)
  • 美術 框體及LOGO設計討論、UI資料蒐集與同步
  • 美術 專案LOGO修改
2026/5/4(一)
  • 美術 角色場景修改討論、UI設計共識討論
  • 其他 監獄關草案會議、UI調整會議、周目標同步會議
  • 其他 4月外包檢收表整理、競品影片整理
4月(25 筆)
2026/4/30(四)
  • 美術 暫代上飾板製作、特效精簡討論、場景與角色調整討論
  • 其他 專案進度展示會議
2026/4/29(三)
  • 美術 畫面調研截圖、金門大橋素材放大、關卡視角調整
  • 其他 機台畫面效果驗證
2026/4/28(二)
  • 美術 風格調整相關討論、框體外觀設計討論、場景提亮討論
  • 美術 VAT亮暗顏色計算修改
2026/4/27(一)
  • 其他 與華通相關議題會議
  • 美術 遊戲視角調整、紙箱VAT製作
2026/4/24(五)
  • 美術 小怪VAT製作
  • 其他 子彈效果會議、紅月做法會議、美術周例會
2026/4/23(四)
  • 其他 BOSS戰行為討論
  • 美術 場景效果同步
  • 美術 角色VAT shader製作
2026/4/22(三)
  • 其他 怪物AI會議、場景製作量與角色統調討論
  • 美術 角色shader修改
2026/4/21(二)
  • 美術 角色shader測試
  • 其他 關卡草案會議、UI草案會議
2026/4/20(一)
  • 美術 流程頁面參考資料整理、操作手冊整理
  • 鬥破 VAT角色製作、VAT工具搬移
2026/4/17(五)
  • 美術 美術同步會議、角色滑步作法討論、關卡草案會議、Timeline銜接作法會議
  • 美術 美術周例會
2026/4/16(四)
  • 美術 色彩計畫討論與說明、場景範圍討論、UI與動作分鏡討論
2026/4/15(三)
  • 美術 色彩計畫資料整理
  • 其他 框體同步會議
2026/4/14(二)
  • 美術 UI視覺目標會議、場景需求與優化會議
  • 其他 編輯器會議、色彩計畫討論
2026/4/13(一)
  • 會議 關卡一草案會議、專案工項同步會議
  • 美術 VAT貼圖修改、展場影片調整、殭屍角色檔案整理
2026/4/10(五)
  • 美術 VAT工具修改
  • 其他 美術周例會、PT關卡同步會議、美術素材現況說明
2026/4/9(四)
  • 美術 視覺目標反饋資料整理
  • 會議 專案時程同步會議
  • 美術 VAT工具修改
  • 其他 周進度展示會議
2026/4/8(三)
  • 美術 外包例會
  • 其他 AI發展會議、草案會議
  • 美術 VAT工具修改
2026/4/7(二)
  • 請假
  • 請假
2026/4/2(四)
  • 美術 美術素材製作規範文件製作、工項清單整理
  • 其他 瘋頑票機台模擬圖製作
  • 美術 VAT工具修改
2026/4/1(三)
  • 會議 專案說明會議、資料夾結構與命名會議、美術工作與資產說明會議
  • 美術 外包文件整理
3月(36 筆)
2026/3/31(二)
  • 美術 外包合作流程規則、介面工項討論、場景工項討論、美術資產盤點
  • 其他 專案說明會議
  • 美術 VAT工具說明
2026/3/30(一)
  • 其他 專案提案會議
  • 美術 外包驗收規則、美術作法與資源清點
2026/3/27(五)
  • 其他 美術資源成本計算
  • 美術 美術周例會、美術周進度展示
  • 其他 專案周進度展示
2026/3/26(四)
  • 美術 人力成本計算、提案簡報修改
  • 其他 部內提案報告會議、槍台框體設計會議
2026/3/25(三)
  • 美術 框體模擬算圖、提案報告討論會議
2026/3/24(二)
  • 美術 將台框體模擬圖製作
  • 美術 蠍子VAT製作、攝影機問題討論
2026/3/23(一)
  • 美術 槍台框體模擬
  • 瓢蟲 美術外包反饋會議、版本試玩
2026/3/20(五)
  • 美術 角色檔案整理
  • 專案 提案報告會議
  • 美術 周進度展示會議
  • 專案 周進度會議
  • 其他 美術例會
2026/3/19(四)
  • 其他 框體模擬討論
  • 美術 場景重建討論
  • 美術 殭屍美術資源整理、提案簡報調整
2026/3/18(三)
  • 美術 場景與角色素材整理、素材沿用彙整
  • 美術 美術參考資料上傳
2026/3/17(二)
  • 美術 場景與角色素材整理、素材再利用計畫
2026/3/16(一)
  • 美術 角色材質整理測試
  • 美術 新場景匯入
  • 美術 shader測試
2026/3/13(五)
  • 美術 殭屍素材整理測試
  • 美術 周進度會議、AI火力展示會議
  • 其他 專案進度會議
2026/3/12(四)
  • 會議 專案說明
  • 美術 VAT工具優化、甲蟲VAT檔案製作
2026/3/11(三)
  • 美術 甲蟲VAT工具撰寫
  • 其他 外包團隊會議
2026/3/10(二)
  • 美術 甲蟲VAT工具撰寫
  • 美術 展覽背版確認、甲蟲動作修改
2026/3/9(一)
  • 美術 甲蟲攻擊動作調整
  • 美術 專案版本更新
  • 會議 桑比新案會議
2026/3/6(五)
  • 美術 甲蟲跳躍動作調整、shader測試
  • 會議 美術例會、美術周進度會議、專案進度展示會議
2026/3/5(四)
  • 美術 特效模型綁定、寶箱動態、雲韻招式修改、甲蟲跳躍動作裁減
  • 美術 shader測試
2026/3/4(三)
  • 美術 角色動作修改、寶箱骨架綁定
2026/3/3(二)
  • 桑比 人力成本評估
  • 其他 Unity Antigravity測試
2026/3/2(一)
  • 桑比 人力成本評估
  • 桑比 結算字級測試
2月(14 筆)
2026/2/26(四)
  • 桑比 CEC版本結算數字尺寸位置調整、測試
2026/2/25(三)
  • 桑比 CEC版本接關元件修改、測試
2026/2/24(二)
  • 桑比 TimeZone版本票數時間UI測試、接關元件製作
2026/2/23(一)
  • 桑比 TimeZone版本票數時間UI測試、接關元件製作
2026/2/13(五)
  • 桑比 賀卡素材整理、算圖
  • 美術 周進度會議
2026/2/12(四)
  • 桑比 賀卡素材整理、算圖
  • 桑比 TimeZone版本測試
2026/2/11(三)
  • 美術 timezone結算修改
2026/2/10(二)
  • 美術 timezone開發碟測試、結算層級修改
2026/2/9(一)
  • 美術 桑比CEC、TimeZone版本倒數計時器調整
2026/2/6(五)
  • 美術 專案周例會、美術進度展示
  • 其他 AI報告文件整理
2026/2/5(四)
  • 美術 桑比CEC、TimeZone版本UI調整
2026/2/4(三)
  • 美術 桑比CEC版本UI調整
2026/2/3(二)
  • 美術 桑比CEC版本UI調整
2026/2/2(一)
  • 美術 桑比CEC版本UI調整
1月(21 筆)
2026/1/30(五)
  • 美術 桑比CEC版本UI調整
2026/1/29(四)
  • 美術 桑比CEC版本UI調整
2026/1/28(三)
  • 美術 桑比提案算圖
  • 美術 桑比CEC版本介面調整
2026/1/27(二)
  • 美術 桑比提案算圖
  • 美術 桑比CEC版本介面調整
2026/1/26(一)
  • 美術 桑比CEC修改項目說明討論會議、FightUI調整
  • 美術 人物基本動作轉檔
2026/1/23(五)
  • 會議 美術成果展示
  • 美術 桑比CEC版修改項目說明會議
2026/1/22(四)
  • 美術 桑比CEC版本美術修改項目討論與盤點、提案算圖
  • 美術 桑比DM角色圖修改放大。
  • 美術 敵人死亡動作長度調整
2026/1/21(三)
  • 美術 後製效果timeline控制測試
  • 美術 岩猿、獅王腳步控制設定
  • 其他 Unity TMP 表現作法交流
2026/1/20(二)
  • 美術 MAX骨架製作與綁定交流
  • 美術 岩猿、獅王腳步控制設定
  • 其他 美術製程交流會
2026/1/19(一)
  • 美術 甲蟲VAT製作
  • 美術 岩猿腳步控制設定
  • 其他 瓢蟲美術視訊會議
2026/1/16(五)
  • 美術 雲韻法術動作製作
  • 其他 AI分享、專案進度周例會
2026/1/15(四)
  • 美術 雲韻法術動作製作
  • 其他 AI分享報告撰寫
  • 其他 瓢蟲美術驗收反饋會議
2026/1/14(三)
  • 美術 雲韻法術動作製作
  • 其他 AI分享報告撰寫
2026/1/13(二)
  • 美術 VAT測試與文件撰寫
  • 美術 云韵法術動作製作
2026/1/12(一)
  • 美術 VAT測試與文件撰寫、小醫仙綁定
  • 其他 桑比畫面截圖
2026/1/9(五)
  • 美術 美術周REVIEW、美術AI分享會、專案周進度會議
  • 美術 雲山骨架綁定調整、云韵絕招修改
2026/1/8(四)
  • 美術 VAT測試與製程文件鑽寫
  • 美術 雲山骨架綁定調整
2026/1/7(三)
  • 美術 VAT測試與製程文件鑽寫
  • 美術 雲山骨架綁定
2026/1/6(二)
  • 美術 PT報告關鍵技術撰寫、VAT測試
  • 美術 雲山骨架綁定
2026/1/5(一)
  • 美術 云韵登場、插卡動作調整
  • 美術 雲山骨架綁定
2026/1/2(五)
  • 美術 云韵結算、抽卡動作修改
  • 美術 云韵登場、插卡動作製作