2026 上半年共出勤 116 天,參與 3 個專案,累計 135 筆工作紀錄。
📊 工作分類統計
📍 重點專案時間軸
2026/1月 – 2026/2月
專案A
版本A/B UI調整、倒數計時器、結算介面修改、賀卡製作、接關元件
2026/1月 – 2026/4月
專案B
角色動作製作、VAT工具開發、shader測試、骨架綁定、專案素材整理
2026/3月 – 2026/6月
專案C
框體模擬、角色動作編輯、美術外包管理、場景素材整理、進度管理工具
🏆 關鍵成果
| 成果 | 說明 |
|---|
| VAT 工具完成 | 從研究到撰寫到優化,完整交付 |
| 角色動作全套交付 | 多角色動作製作、修改、裁減 |
| 框體模擬圖完成 | 從設計討論到算圖產出 |
| 美術外包流程建立 | 驗收規則、進度同步、文件製作 |
| shader 開發 | 角色 VAT shader 從測試到完成 |
| 版本 UI 全面更新 | 版本A/B 介面調整、結算、接關元件 |
📋 各專案明細
專案A
| 工作內容 | 狀態 |
|---|
| 專案C 版本A版本結算數字尺寸位置調整、測試 | 完成 |
| 專案C 版本A版本接關元件修改、測試 | 進行中 |
| 專案C 版本B版本票數時間UI測試、接關元件製作 | 進行中 |
| 專案C 賀卡素材整理、算圖 | 進行中,
完成 |
| 專案C 版本B版本測試 | 進行中,
完成 |
| 美術 timezone結算修改 | 進行中 |
| 美術 timezone開發碟測試、結算層級修改 | 進行中 |
| 美術 版本A、版本B版本倒數計時器調整 | 完成 |
專案B
| 工作內容 | 狀態 |
|---|
| 美術 VAT工具修改 | 進行中,
完成 |
| 其他 周進度展示會議 | 進行中,
完成 |
| 美術 VAT工具說明 | 完成 |
| 美術 美術周例會、美術周進度展示 | 完成,
完成 |
| 其他 專案周進度展示 | 完成,
完成 |
| 美術 角色丑VAT製作、攝影機問題討論 | 完成 |
| 美術 周進度展示會議 | 完成,
完成,
完成 |
| 專案 周進度會議 | 完成,
完成,
完成 |
專案C
| 工作內容 | 狀態 |
|---|
| 會議 美術例會、專案周進度會議、UI修改討論 | 完成,
完成 |
| 其他 Agend修改與升級 | 完成,
完成 |
| 角色丙 編輯器用法說明 | 完成,
進行中 |
| 其他 玩法討論、角色動作模擬 | 完成,
進行中 |
| 角色丙 動作修改說明 | 完成,
完成 |
| 其他 操作手冊說明、MAX MCP骨架轉移測試、遊戲視角討論、UI修改說明討論 | 完成,
完成 |
| 角色丙 角色丁第三段普攻動作裁切 | 完成,
完成 |
| 其他 美術AI發展會議討論、陀螺玩法討論、場景視角模擬討論 | 完成,
完成 |
🚀 下半年展望
下半年將持續深化各專案相關工作,提升效率與品質。